玩
神仙道很多地方是要讲究技巧,要明白其中的要领,今天小编要跟大家说的就是神仙道中重要的一点闪避与命中,闪避,是神仙道最近一段时间一个比较敏感的词,闪避的变态是因为闪避后无伤害,所以很容易被玩家运用到极致以致近似无敌。
命中需要多少才能不闪避
神仙道有个很好的模仿对象,那就是魔兽世界,事实也的确证明神仙道在模仿魔兽世界的属性设定,但是神仙道学了个四不像,对任何属性都不设上限,0命中等级打1000躲闪等级就是100%闪避,这种脑残的设定,逼迫所有玩家去堆闪避,逼迫所有飞羽去堆命中,让这个游戏索然无味,神仙道已经成为“闪避道”。
闪避的变态也让后续版本对所有精英副本、桃子、生肖、塔等关卡的设定无所适从,闪避流无视一切高伤害和控制技能,多么坑爹的设定…
吐槽到这里,我也无力吐槽了,个人认为解决办法要么是削弱闪避(当然这回影响到大家过副本,不算是上策),还有就是加强带命中的命格,或者出一个命中很高的群伤伙伴。