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在近期的一系列更新中,游戏内的一些小变化并没有出现在官方的更新公告中,例如下面7个问题,看看你有没有发现呢?
1、物理职业的法攻也计算入战力,比如万妖的法术攻击,也算如战力和先攻了,同理术士的普攻。
2、给术士装真龙,给非术士装真大破坏都不能提升先攻,先攻只和命力有关。
3、由上两条可知战力数值水分非常大,在仙道会我们看到低几万战的人反而赢了就可以证明这一点(排出人为放水原因)
4、从数学原理上来看猎命只点前两个比全点要节省30%左右的铜币,事实上只节省了20%~10%,原因暂时不明。
5、紫装丹药全都做完后,有人曾提出把降魔武器强高做成逍遥的卖钱;但事实证明这样是不对的。
用小号的测试:强到灵器阶段的降魔做成逍遥再卖,亏钱30%。不知道更高会不会有变化,总之从这个尿性看,别想用这种方法来赚外快了。
6、每天骰子投吉星的时候,三吉改一次如果不出吉果断放弃,两吉的时候点两下不出吉也果断放弃,裸投出1吉或者2吉的时候,下一次用0力气掷,很大概率出2~3吉。用这种方法每天至少能稳定10点左右。运气再差也能6、7点。
7、酒剑仙在小渔村教给主角绝技时的眼神是亮点...两个眼珠是往两边分开看的,但是之前版本是正常的,也许,这是一个彩蛋!
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