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剑灵是神仙道里始出的三个职业之中比较冷门的了,如今还被贯与了“苦B”“悲催”等称号。攻击一般,防御一般,血量一般,优点是高闪避。不少玩家选择了这个职业后,玩到中后期大呼后悔的人不在少数。然而剑灵并非一无是处。本文意在给剑灵职业玩家一点信心,如何在目前有限的条件下,最大的发挥剑灵的优势。一家之言,如有不当,一笑便可。
我们先来看灵的初始属性。新版每个职业基础附加属性都为25%,剑灵附加10%爆击,15%闪避。由此开始,剑灵开始分两个流派。爆击输出流和闪避流。在当今百步满天飞的情况下,不少玩家黯然舍弃了原本属于剑灵优势的闪避属性,选择了把主角当成一个爆击输出的角色。更有的理论言之凿凿,后期的怪血量太高命中太高,闪都闪不过去,输出不行只有等死。确实在打通修罗道人间道以前,面对动不动等级比我们高的怪,闪避大多数情况下确实无能为力。
具体说说闪避这属性,这个属性有时候就像神一样的存在,无论普通攻击还是绝技攻击都能闪过,而且还能增加气势。各种战斗也是优先判定闪避,其次是格挡,最后才是爆击。这是剑灵的职业特色。
我们要做的应该是加强和发挥他本身的职业特色,让主角的能力得到最大的发挥。而不是剑走偏锋,把它弄成一个没有特色的中庸角色。按满值计算,初始15%,奇术10%,10级千惊20%,6个封灵48%,加起来足有93%之高。就算封灵属性差一些,每个配件洗出4%~6%至少也有70%的闪。如再加上风阵的加成,前者能达96%,后者能到73%,而10级百步不过60%命中。(当然,准备更新采取全开放阵了,阵型的加成如何具体计算就拭目以待了,而且阵型取消阅历返还可以点在自己想加强的奇术上)
在如今的将星时代,一般玩家的输出想必少也少不了主角那点可怜的输出。大神们(指的主角)玩闪的很少,那是因为他们追求的是秒人,所以追求更大的输出,而且大神里基本没几个剑灵,一般的剑灵玩家不要盲目跟风。
对于一般玩家来说闪避的好处是明显的,如这几个方面。一,PK(包括阵营)如果能闪到几下相当吸引了对手相当大的火力,给翻盘留下了相当大的机会。二,推图。玩过神仙道的人都知道,剑灵是过精英副本的利器。闪几下基本就过了。三,打世界BOSS。多闪一次意味着你的将星能多一次输出。
至于说闪不给力的,本人封灵全洗的闪避,玩到107级,算是个小R玩家吧,虽然一个才4%~6%,加起来目前不过接近60%的闪,打修罗道已经经常能闪了,世界BOSS礼包也存了不少个没位置放。只能说后期洗的值越高,闪避会越来越给你惊喜的。当然大R要玩闪的,给你的就不是惊喜是惊愕了。封灵属性,主角建议生命+闪避必须。第三个看个人喜好,走半输出的就洗攻击,走纯肉的就洗格挡或韧性。