海纳百川,有容乃大,在实战之中,最忌讳的就是固守城规,,随机应变才能取得更好的效果,对于同一个游戏职业来说,也是需要两种不同的属性来配合,8090游戏《神仙道》随时应对各种危机。
在8090游戏《神仙道》的游戏中,格挡与闪避都是神仙道中有几率触发的被动防御技能。格挡效果:减少对方50%攻击伤害,反馈自己50%-100%攻击伤害(攻击来源是法师和弓箭手时则无法反馈),反馈伤害不可再次格挡或闪避,双方增加25点气势。闪避效果:100%减免伤害,由于并没有受到伤害,闪避之后不会增加双方的气势。
不难看出,格挡更适合有一定血量基础,普攻普防都比较杰出的职业,典型代表是武圣;闪避则比较适合比较脆皮的单位,典型代表是剑灵;弓箭手和法师由于血太少,防太低,当然还是尽量多在别的职业身后,如果想增加输出的安全性,可以考虑增加闪避的。
总结来看,对于来自近战单位的攻击,格挡永远是更好的选择;而对于不能反击的远程,闪避无疑效果更好。但由于远程单位多搭配命中和暴击的命格,排兵布阵的时候也多是近战多于远程,总体来讲,格挡的效果在实战中还是要远远超过闪避的。
最后,当然还需要注意的是气势的问题,闪避不加气势,往往会导致将星第一次变身结束后没法迅速积累出第二次,在持久战中容易出现较长的变体绝技真空期而被秒杀,而在万寿横飞的年代,持久战是无法避免的,这对于将星无疑是一次巨大的打击。