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说说巨灵神,由于大部分大家已经有两个将星了,加上巨灵神就成了3将星队伍。
巨灵神的攻击:
巨灵神的绝技是增加30%格挡 30韧性。同时附加50%的攻击伤害。持续时间3回合。这里需要解释的是,改版以后,50%的攻击伤害是体现在普攻和绝技攻击上,举个例子如果你普攻10000,绝技20000.那么霸体下,你的普攻是15000,绝技是45000.跟以前的计算方式有所不同。命格上我们采取主动攻击的配置。暴击和诛仙不能少。命格里面斗转和天地肯定是要带了。这是存活的关键。封灵的属性,我建议是血量+普攻(暴击)+格挡,之所以没有推荐韧性,是因为通过实验,命格里面 带上一个斗转基本就可以了,因为我们要用一定的封灵来增加一定的攻击力。否则再好的盾也弄不过车轮战,速战速决才是根本。巨灵的暴击还是很高的,个人感觉跟万妖的几率是一样的。但是攻击力无法跟万妖相比。第二次,第三次的暴击几率不高,首爆还算可以。
巨灵的生存力:
不推荐封灵选择两种生命保障格挡+韧性,这样的纯肉盾不能提供足够的攻击增加战队的实力,高格挡可以抵消低韧性的不足。相信玩家都能体会到,在所有的属性里面,格挡是排在第一位的,空出封灵的位置,可以提供普攻或者暴击,因为巨灵的初始比较高,也一定意义上弥补了攻击上的不足。
综上所述,个人感觉这两个伙伴的实力不相上下,都有一定的战场存活经验,也都有一定的攻击策略。所以对于这两个人,很难判断哪一个更加强大,但是他们两个遇到一起的时候,的确是一对冤家,不停的闪避和格挡,让人看了很是郁闷。
如果是飞羽或者剑灵,我还是建议用巨灵的,因为这两个职业本身就是含有一定的运气,不爆不闪,很是悲哀。选择巨灵,还是能在一定程度上增强我们的实力的。
如果是武圣,我感觉好好的培养一个宫本也是一个不错的选择,特别是有足够的能力培养一个80%闪避的宫本,过本,打世界BOSS真的很爽。武圣的高格挡可以给宫本提供一个很好的发挥机会。